소프트웨어 개발 공정은 건축 공정에 많이 비유를 합니다. 요약하자면 상담을 통해서 고객의 요구를 분석하고 요구가 확정된다면 설계도를 만들 것이고, 그 설계도에 따라 건물을 지을 것입니다. 그리고 완공 후에는 사후 관리를 하게 될 것입니다. 이러한 건축의 절차를 소프트..
애자일(Agile) 프로그래밍 기법 등이 대중화 되면서, 특히 XP(eXtreme Programming) 에서는 단위 테스트의 코드를 먼저 작성하라고 합니다. 그것이 바로 TDD(Test Driven Development) 입니다.! 그 이유는 다들 아시다시피 간단합니다. 바로 코드를 작성할 때 설계부터 .....
애자일 선언문 Individuals and interactions over precesses and tools Work software over comprehensive documentation Customer collaboration over contract negotiation. Responding to change over following a plan 개인과 상호작용을 프로세스와 도구보다 우선한다. 작동.....
회고에 대한 진행 순서와 각 진행 순서에 따른 각각의 활동(?)에 대한 내용을 정리해 놓은 책이다. 즉, 회고의 형식에 대한 내용을 담고 있다. 짝 프로그래밍을 실행해 봤을때 긍정적인 효과 -Code의 오류 감소, 신입 직원의 기술 능력 향상, 팀 Source의 Coding Gu.....
CI, 애자일연구회 모임 다녀올때마다 정리했으면 했던 내용이다. 모임에서 언급은 없었지만 기년담소(?)를 하면서 깨달았던 모자랐던 점이 문서화인지라 뒤늦게 적어본다.Communication Intent and Imparting Presence - 대용량무료문서검색 사이냅Communication.....
2009 년 11 월 xper 모임 후기입니다. () 는 제가 추가한 내용입니다. SK C&C 민신현 과장님 관련 PT Client 가 재미교포였던 프로젝트에서 처음 도입 국내에서는 반발 개발이 싫어진 이유는? SSKK : 시키면 시키는대로, 까라면 까라는대로 한다. (조인트도 .....
어제 xper 정기 모임에 다녀왔습니다. 드래곤플라이 Special Force 2 고성원 팀장님의 스크럼 도입 사례와 SK C&C 모바일솔루션 사업팀 민신현 과장님의 애자일 적용 사례를 들었는데, 여러모로 배울 점도 많았고 바로 저희 팀에 적용해보고 싶은 몇가지 아하! .....
사용자 스토리 - 고객 중심의 요구사항 기법, 애자일(agile) 시리즈 01마이크 콘 지음, 한주영 외 옮김 / 인사이트 / 2006년 04월애자일 개발 프로세스에 대해 참으로 많은 논의들이 있었으나 국내 현실은 역시 아직도 시기 상조이거나 다른 나라 얘기인듯 싶다. 프.....