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  • 3. B Usecase Discription
  • 5dol Story| 09.05.26 16:14
  • 정의 유즈케이스 정의서는 유즈케이스 다이어그램의 각 유즈케이스에 대해 처리 흐름을 상세히 정의한 문서입니다. 이 문서는 통상 자연어로 기술됩니다. 그러나 자연어로 기술하라는 것이 정해진 것은 아닙니다. 문서의 내용이 유즈케이스의 처리 흐름을 정의한.....
  • 유스케이스나 사용자스토리 크기 기준
  • 상실의시대| 09.03.05 09:02
  • younghoe님께서받으신 질문 내용 중Q1. 유스케이스나 사용자 스토리 크기 기준 유스케이스 크기 기준을 잡느라 지나친 소모를 말자고 했는데, 그렇더라도 유스케이스 크기 기준은 필요하지 않나..먼저. 유스케이스 크기 기준에 대해서 부터..A1-1. 유스케이스 .....
  • Requirement_Analysis
  • Creative Drug| 09.03.03 16:55
  • Work FLOW ovjective 시스템의 비즈니스와 사용자의 요구사항을 정확히 이해한다? 뜬구름? 시스템이 해야 할 일과 boundary를 정해 requirement의 변화에 대처하기 위.....
  • UseCase Description
  • Huikyun's Development Story| 09.02.18 22:11
  • 1. 개요 유즈케이스 정의서는 유즈케이스 다이어그램의 각 유즈케이스에 대해 처리 흐름을 상세히 정의한 문서입니다. 이 문서는 통상 자연어로 기술됩니다. 그러나 자연어로 기술하라는 것이 정해진 것은 아닙니다. 문서의 내용이 유즈케이스의 처리 .....
  • UseCase Diagram
  • Huikyun's Development Story| 09.02.18 22:08
  • 유즈케이스란 어떤 대상을 사용하는 한가지 사례, 방식 이라는 의미입니다. 그래서 유즈케이스들을 모두 모아 놓으면 결국 그 대상을 사용하는 방법의 모든 것, 즉 대상이 제공하는 모든 서비스의 집합이 됩니다. 그런 의미에서 유즈케이스 다이어그램은 전자상.....
  • Diagrams
  • Huikyun's Development Story| 09.02.13 23:03
  • Diagrams는 Things와 Relationships를 모아 그림으로 표현한 것입니다. Diagrams에는 Things와 Relationships가 어우러진 한 장의 그림입니다. UML에서는 그 그림의 형식을 9가지로 정의하고, 각 그림에 대해 용도와 목적을 정의하고 있습니다. 보통 UML이라는 용.....
  • Things I : Structural Things
  • Huikyun's Development Story| 09.02.13 22:51
  • Things는 추상적인 개념으로, 모델에서 주제를 나타내는 UML의 요소입니다. Things에는 네 가지 종류의 Things가 있습니다. ※ ? 를 클릭하세요. 구조 사물은 UML 모델의 명사에 해당합니다. 주로 모델의 정적인 부분들이며,...
  • Edge Case를 활용한 사용자경험의 향상
  • VibeOn :: 바이브온| 09.02.07 15:34
  • Designing the Obvious의 저자, Robert Hoekman Jr.가 얘기한 것처럼 Use Case를 활용한 방법은 사용자가 처한 각 정황에 따라 Task를 성공적으로 잘 수행할 수 있도록 시스템을 설계하는데 많은 효과가 있다. 그는 Goal Directed Design의 다음 Paradigm으로.....
  • 유스케이스와 사용자 스토리
  • Bee's log| 09.02.05 11:29
  • 유스케이스와 사용자 스토리에 대한 차이점을 잘 정리한 포스팅을 발견해서 번역을 해봤는데... 발번역이라서 알아서들 필터링 하시길 바랍니다. 이놈에 영어 울렁증은 언제나 극복될런지... 1. 사용자 스토리는사용자 입장에서 본 기능에 대한 간단한 설명입니.....
  • [UML 실전] 유즈케이스 다이어그램
  • 차니의 B로그| 08.07.03 12:16
  • UML 실전 : 유즈케이스 다이어그램 (Use Case Diagram)원문 : Practical UML: A Hands-On Introduction for Developers By: Randy Miller 번역 : 이원찬 유즈케이스 다이어그램은 관찰자의 시점에서 이 시스템이 무엇인지 설명하는 것이다. 여기에서 강조할 부분은 시스.....
  • 유스케이스(Usecase) 다이어그램
  • 5dol Stroy| 08.06.23 15:05
  • more.. 심원도E-mail:wideeye@www.plasticsoftware.com플라스틱 소프트웨어Homepage:www.plasticsoftware.com지난 회에서 우리는 UML의 전체 구성에 대하여 알아보았다. 전체적인 구성을 보았으니 앞으로 각 다이어그램을 하나씩 보도록 하자. 이번 회에는 유스케이스 다.....
  • 3. A. Usecase Diagram
  • 5dol Story| 08.06.23 15:05
  • more.. 심원도 E-mail:wideeye@www.plasticsoftware.com 플라스틱 소프트웨어 Homepage:www.plasticsoftware.com 지난 회에서 우리는 UML의 전체 구성에 대하여 알아보았다. 전체적인 구성을 보았으니 앞으로 각 다이어그램을 하나씩 보도록 하자. 이번 회에는 유스케.....
  • [UML 기초] Use Case (Diagram)
  • 도전의 미학...| 08.06.04 01:16
  • 1.Use case 1.1 definition: 시스템의 기능적 요구사항을 정리하는 기술 1.2. 바로 그리지 말고, Scenario를 먼저 작성해보자.(2번의 content를 말함) Usecase is “set of.....
  • 유스케이스 실체화 (Usecase Realization)
  • 정보처리 기술사| 08.05.14 09:17
  • 유스케이스 실체화(Usecase Realizatioin)란 요구분석 단계에서 만들어 낸 유스케이스를 구현 가능하도록 세부화 시키는 작업입니다. 분석/설계 단계의 핵심적인 과정이라고 할 수 있습니다.이 과정은 크게 클래스를 식별하는 과정과 클래스간의 상호작용(Interactio.....
  • Use Case Modeling In Theory
  • 도전의 미학...| 07.12.16 11:23
  • 10. Follow the two-paragraph rule.각 유즈케이스는 기본 흐름(basic course)와 대안 흐름(alternate course)로 구성. 두 개의 paragraph 이상으로 구성된다면, 유즈케이스를 더 세분화 해야한다.8. Write Your Use Cases in Active Voice유즈케이스를 작성할 때는 .....
  • 사용자 스토리와 유스케이스
  • Extremely Agile| 07.10.15 12:38
  • I. 사용자 스토리와 유스케이스? [1]을 보면 이런 말이 나옵니다. 유스케이스 다이어그램은 UML의 많은 다이어그램에서 가장 혼란스럽고 쓸모없다. 나는 잠시 후 설명할 시스템 경.....
  • 유스케이스 모델링(UseCase Modeling) 요약 (1)
  • botree| 07.10.13 20:38
  • 유스케이스란?유스케이스는 강력한 요구사항 모델링 기법이다. 유스케이스는 시스템이 할 일(시스템 요구사항)을 파악하고, 탐구하고, 그리고 문서화화는 표준 방법론을 제공한다. 유스케이스는 근본적으로 합성하는 기술이다. 기능 요구사항들을 이해하고, 이것들.....
  • 휴가 ㅋ
  • LeT's bE mAd !| 07.04.07 22:26
  • 지난주 휴가를 일주일간 다녀왔다.바로 교육..직장인들에게 교육은 휴가랑 견줄만한 것이 아닐까?그다지 빡시지도 않고, 그렇다고 의미없이 노는 것도 아니고, 칼퇴근에..고용보험 환급 과정은 결석 1일을하면 아마 수료가 안되어, 회사에서 욕을 바가지로 먹을.....
  • [유스케이스 명세서 작성법]
  • 엠제이 with KTF| 07.02.14 10:51
  • 1.1 요구사항이란 무엇인가 컴퓨터 어플리케이션의 최종적인 목표는 사용자에게 어플리케이션이 가지고 있는 모든 기능을 서비스하는 것이다. 요구사항이란 컴퓨터 어플리케이션이 사용자에게 제공해야 하는 서비스들이다. 이것은 시스템이 사용자의 요청에 대.....