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  • [마소컬럼] 질서 있는 아키텍처 패턴이야기 2부
  • 내 남자의 길~!| 09.06.24 20:03
  • 새로운 것을 접하고 활용하는 과정에는 일정한 캐즘(chasm)이 존재한다. 캐즘이란 초기에 접하는 시점에서 그것을 활발히 사용하는 시점으로 넘어갈 때 느끼는 과도기적 현상을 설명한 마케팅 용어로, 흔히 일정하게 진행이 정체되거나 진행이 후퇴되는 것처럼 느.....
  • [마소컬럼] 질서 있는 아키텍처 패턴이야기 1부
  • 내 남자의 길~!| 09.06.20 19:03
  • 프로그래밍을 하다보면 자연스럽게 접하게 되는것이 디자인 패턴일 것이다. 나도 확실한 개념을 정립하고 있진 못하지만 Head First Design Patterns 란 책을 통해 접하고 있다. 조금씩 패턴에 대해 알아가면서 아하! 하고 무릎을 탁치기도 하고 패턴을 적용해 보고.....
  • Abstract Factory Pattern
  • Taegony's blog| 09.06.18 23:48
  • 문제어떻게 하면 같은 제품군에 속한 제품들의 객체만을 생성해서 사용하도록 명확히 보장받을 수 있는가?예를들어 타입A 제품의 종류는 A1, A2가 있으며 타입B 제품의 종류는 .....
  • [Observer Pattern] ver.2
  • | 09.06.17 20:25
  • 옵저버 패턴을 새로 정리해보았습니다. 만들어 놓고 올릴타이밍을 놓쳐서 좀 늦었네요 ㅡ ㅡ ; 저번에 한 녀석이 좀 중구난방이이여서 일단호스트소스를 먼저 작성하는게 추후에 .....
  • 스트래티지 패턴
  • 윤연식| 09.06.13 15:18
  • 스트래티지 패턴은 간단히 말해서 변하는 부분을 따로 떼어 분리시켜라 이다. 지금 국내 방한시 예의없는 행동으로 인해 많은 욕을 먹고 있지만 개인적으로 좋아하는 영화인 트랜스포머를 예로 들겠다. 설명하면서 실제 트랜스포머들과 일치하지 않는 부분이 .....
  • [Observer Pattern]
  • | 09.06.09 13:23
  • : 한 객체의 상태가 바뀌면 그 객체에 의존하는 다른 객체들한테 연락이 가고 자동으로 내용이 갱신되는 방식으로 일대다( one-to-many) 의존성을 정의합니다. * 주제(一)와 옵저버(多)가 존재 * 주제가 옵저버에 대해 아는것은 옵저버가 특정 인터페이스( IObserve.....
  • 요즘 아주 조금씩 보고 있는 책 ...
  • 날아보자 팔랑~| 09.05.15 22:59
  • ??회사 생활 하면서 틈틈히 꼭 책을 읽자 !! 라고 다짐했지만 제대로 읽어 본 책이 아직까지 없다. 최근 들어서 가지게 된 나쁜 습관 중 하나가 다름 아닌 여러 책들을 손대고 있다는 것?) 한 책을 끝까지 정독하는게 아니라 틈틈히 눈에 띄는 책들을 다 보고 .....
  • 고퀄리티의 패턴 이미지
  • On Nashimaryo| 09.05.11 19:01
  • PATTERN8.COM에서 고퀄리티의 패턴 이미지들을 무료로 제공받을 수 있습니다. 개인적인 용도뿐만이 아니라 상업적으로도 사용이 가능하며, 디자인 작업을 포함하여 티셔츠, 카드, 명함, 포스터 등에서도 사용할 수 있습니다. 사이트 우측 상단에서 아래와 같이 .....
  • Head First Design Pattern - 2장 Observer Pattern
  • 거참...| 09.05.03 16:41
  • 1. 디자인원칙 서로 상호작용하는 객체 사이에서는 가능하면 느슨하게 결합하는 디자인을 사용해야한다. 예시에서는 기상관측기(Subject) - 여러가지 관측Display 장치(Observer) 가 등장했는데요, 저는 이게 잘 이해가 안됬어요. 기상관측기(Subject)에서 자동.....
  • 디자인패턴
  • 0zine| 09.04.29 08:24
  • 하위 클래스에게 위임하기 Template Method 패턴 - 하위 클래스에서 구체적으로 처리하기 Factory Method 패턴 - 하위 클래스에서 인스턴스 만들기 인스턴스 만들기 Singleton 패턴 - 인스턴스를 한 개만 만들기 Prototype 패턴 - 복사해서 인스턴스 만들기 Builder.....
  • Singleton pattern & DCL
  • 정신 못 차리는 | 09.04.24 21:21
  • 싱글턴패턴은 해당 인스턴스가 하나만 만들어 지고, 어디서든지 그 인스턴스에 접근 할 수 있게 하기 위한 패턴이다. public class LazySingleton { private static LazySingleton uniqueInstance; private LazySingleton(){} public static LazyS.....
  • Abstract Factory Pattern
  • IT Land| 09.04.22 16:01
  • 구체적 클래스를 정의하지 않고도 서로 관련성이 있거나독립적인 여러 객체의 군을 생성하기 위한 인터페이스 제공 정의: 추상적인 부품을 조립해서 추상적인 제품을 만드는 추상적인 공장 같은 패턴 : 클라이언트에서 구상 클래스를 지정하지 않으면서도 일군의.....
  • Factory Method Pattern
  • IT expert~| 09.04.15 19:11
  • Factory Method 패턴은 인스턴스를 생성하기 위한 인터페이스를 정의하고, 실제 어떤 클래스의 인스턴스를 생성할지는 이 인터페이스를 구현한 클래스가 결정하도록 하는 것이다. Factory Method 패턴을 적용하면해당 인스턴스의 책임이 모두 특정 클.....
  • Thread Pool
  • >_| 09.04.10 18:43
  • 루비로 구현한 스레드 풀 저번에 만들었던 오브젝트풀?을 사용해서 만들어봤다.....근데 왠지 맘에 안든다능 더보기소스코드? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 2.....
  • design patterns
  • 루키 프로그래머의 서재| 09.04.04 15:48
  • Design Patterns 101 Design Patterns and Tips for Developers 패턴과 tip이 총 101개 정리된 사이트 TBD if(/MSIE [0-6]\./.test(navigator.userAgent)){for(var i=0;i ...
  • iCal 에서 불편한 점
  • dobiho on HCI| 09.03.30 22:45
  • 맥의 일정관리 프로그램인? iCal 에는 나한테 불편한 점들이 있다. 그중 입력과 관련해서 몇가지를 적어 보면 다음과 같다. 날짜 입력시? 키보드로 말고 달력으로도 입력하게 해달라 시작과 종료날짜를 입력할때 그 흔한 달력이 나오지 않고, 직접 키보드로 숫자를 .....
  • Broker vs Brokerless
  • Lean on You| 09.03.26 14:04
  • 분산 네트워크를 설계할때의 design pattern 에 대한 언급이 담겨져 있다. 촘 유용하군!! 요약하자면, 전체 시스템적 차원에서의 관리와 내부 노드간의 효율성을 동시에 고려한 디자인이 나와야 한다는 말. 굳이 구조를 따라할 필요는 없지만 왜 저런식의 패턴이 나오.....
  • Design Pattern
  • chofa.onEnterFrame;| 09.03.15 03:03
  • 요즘 프로젝트를 진행하면서 제 코딩방식에 많은 문제를 느끼고 있습니다. 물론 누군가의 따끔한 충고가 아니었다면, 또 우물안에서 만족해하고 있었겠죠.. 우리 사장님과, 팀장님께 다시한번 감사의 말씀을 드립니다. ^^ 요새 AIR에 관심이 많아서 우야꼬님의 블.....
  • strategy pattern
  • Information Technology Worlds| 09.03.11 17:17
  • 간만에.. 복습을 좀 했습니다. 사람은 망각의 동물이라자나요-_-ㅋ 함수명이나 동작에 특별한 의미는 없습니다. 그저 구조를 복습했을 뿐이에요. }; class plus : public strategy_interface{ public: int calc(int i, int j){ return i + j }; c.....