오마이뉴스 오연호 대표가 매체의 경제적 자립을 위해 제안했던 10만인 클럽이 독자들의 호의적 반응에 힘입어 만 하루 동안 1,879명이 참여하는 기염을 토했다(이 포스트는 9일 오후 6시께 작성됐다). 이는 오 대표가 연내 1만명을 목표로 했던 것을 감안하면 약 2.....
부분유료화 수익모델을 채택한 온라인게임들은 돈을 얼마나 벌까? 그동안 두리뭉실하게만 알려졌던 수치들이 투명하게 공개되는 분위기다. 미국에서 말이다. 잘나가는 독립게임제작회사 Three Rings Design의 대표 Daniel James가 그 필두에 선 듯 하다. .....
폴 브래드쇼의 온라인 콘텐트 수익 모델 관련 발표 자료입니다. ▲ 온라인 콘텐트 유료화로 돈을 번다? 1. 할 수도 없고 2. 앞으로도 못할 것이며 3. 어떤 방법으로도 안될 것이다 ▲ 돈을 무엇으로 번다고? 1. 광고 2. 이벤트 3. 플랫폼 즉 수용자를 팔았다 콘텐트.....
지난주 미국 시카고에서 신문의 총책임자들의 미팅이 있었다고 합니다. 이 자리에서 API(American Press Institute)가 한 건의 보고서를 발표했는데요. 많은 미디어 전문가들의 관심을 사고 있습니다. 이 보고서의 핵심은 광고주 중심에서 소비자 중심 기업으로 가능.....
영미권의 대표적인 블로그 네트워크 기업인 The GigaOm network가 유료 구독 서비스를 내놓을 예정이라고 합니다. GigaOm 네트워크에는 Earth2Tech, jkOnTheRun, NewTeeVee, OStatic, TheAppleBlog 등의 블로그가 네트워크에 묶여있습니다. 이 서비스의 명칭은 GigaOm Pro......
제작사 : Jolt Online Gaming발매연도 : 2009가격 : 부분 유료화 (웹게임)재미가 있는지 없는지조차 잘 모르겠다.스크린샷을 어딜 어떻게 따는게 좋을지도 잘 모르겠었다.옛날 어드벤쳐 역사를 들여다 본 분이라면, [조크(Zork)]라는 이름의 텍스트 어드벤쳐 시리즈.....