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  • 우리는 사용자가 아니다.
  • 보라빛비가 내리는 숲속에| 09.07.09 21:12
  • 프로젝트를 진행하면서, 우리는 기획자와 디자이너, 그리고 개발자와 함께 작업을 한다. 작업을 하면서 각자 자신의 생각을 말하면서 사용자가 이러이러한 것을 원할 것이라고 이야기한다. 그러면서 나도 사용자 중 한 사람이기 때문에 사용자를 대표할 수 있다고 .....
  • 실버라이트 최신 개발환경 구축
  • 세상엔 어둠이 필요해~| 09.07.07 17:59
  • 실버라이트3의 베타 버전이 지난 3월 18일에 출시 되었어요. 개발 환경에 필요한 정보를 참고로 다운로드 링크들을 다시 한번 정리해 보았습니다. 이 페이지는 실버라이트 최신 버전 업데이트와 함께 계속 업데이트할 예정입니다. 주의. 실버라이트3 베타 개발 환.....
  • 소통을 소홀히 한 이글루스, 그리고 SK커뮤니케이션즈.
  • walk to dream.| 09.07.01 19:40
  • 이번에 이글루스 스킨 2.0 업데이트가 되면서 이글루스 이용자들 사이에 많은 불만이 터져 나오고 있고, 저도 불만이 가득합니다. 그래서 평소라면 일하느라, 딴짓하느라 블로그에 글도 쓰지 않고 미투데이나 하고 있을 텐데 이렇게 불씨가 지펴져서 끄적끄적 대.....
  • UX eye 2009 Followup
  • happysphere| 09.06.29 22:49
  • UX를 말하는 컨퍼런스를 준비하면서, 정작 컨퍼런스 UX에 대해 얼마나 고민해 봤는지.. 새삼 반성하게 됩니다. 정말 몇개월 동안 열심히 해온 우리들이 자랑스럽지만, UX eye 2010, 2011이 더 나아지길 기원하며 메모해두었던 것 여기서 공유합니다. 준비과정 컨.....
  • 사용자 관점의 혁신..
  • 우리의 꿈을 위하여~| 09.06.16 23:35
  • 사용자들이 얼마나 편하게 쓸 수 있는지, 그리고 얼마나 사용자의 관점에서 유저 인터페이스가 만들어지는지가 날로 중요해지고 있는 것 같다. 회사에서 고객사들이 요구하는 웹사이트들을 만들면서 내가 만들고 있을때 내가 만들기 편하게 만들고 있는 것인지 다.....
  • UX Eye 2009 사용자 경험 컨퍼런스
  • Sigi Stories| 09.06.16 00:43
  • UX 컨퍼런스와 스터디 모임이 자주 열리고 있습니다. 아직 UX라는 단어에 생소함이 많이 묻어나고 있지만, 이슈와 계기들이 생기면서 차츰 저변 확대에 긍정적인 역할을 해 주고 있는게 아닌가 합니다. 실무의 입장에서 뿐만이 아니라, 비즈니스를 위해서도 UX에 .....
  • 사용자 경험 설계 지도(Map)
  • Again-Design| 09.06.15 13:19
  • 간혹 아래와 같이 UX 디자인 프로세스를 알기쉽게 도식화 하여 표현한 이미지를 발견하면 참 반갑습니다 이미 알고있는 내용이라도 책상앞에 붙여놓고 다시 한 번 되새길 수 있고 UX가 무엇이냐고 물어보는 분들에게는 간단한 이미지로 간략하게나마 의미를 전.....
  • 사용자 경험 디자인 - uxdesign
  • Again-Design| 09.06.15 12:52
  • User Experience Design이란 무엇인가? 2006년 10월 10일, Kimmy Paluch User experience design 이란 용어는 불 완전한 용어인것 같다. 웹의 영역에 있는 자주 언급되는 단어들이 다들 그러한데 : interaction design, information architecture, human c.....
  • 사용자 경험을 위한 구글의 10계명
  • Again-Design| 09.06.15 11:36
  • 구글의 사용자 경험 팀(User Experience Team)이 구글의 디자인 원칙을 설명한다. 이름하여 '구글다운' 사용자 경험을 창조하기 위한 디자인 10계명. 1. 사람들에게 집중하라(Focus on people their lives, their work, their dreams) 사람들이 실제로 필요로 하는 것. .....
  • 사용자 경험 디자인(User Experience Design)
  • Again-Design| 09.06.15 10:43
  • 온라인 서비스는 방대한 정보를 편리하고 신속하게 탐색, 처리, 관리할 수 있다는 장점이 있지만, 현실 세계에서 느낄 수 있는 다양하고 풍부한 감정들이 상호작용 되는 여유로움.....
  • 사용자 경험 디자인이 경쟁력 원천
  • Again-Design| 09.06.15 10:28
  • 사용자의 경험을 디자인하는 사용자인터페이스(User Interface) 디자인과 사용자경험(User Experience) 디자인이 떠오르고 있다. 애플의 아이폰, 삼성전자의 햅틱폰 등이 큰 인기를 끌면서 터치 UI, 햅틱 UI라는 용어가 소비자들에게 익숙해진 가운데 성공적인 UI와 UX.....
  • 즐거운 아이디어 메이킹 현장에 가다
  • Again-Design| 09.06.15 10:13
  • 즐거운 아이디어 메이킹 현장에 가다 하루에도 수십 가지의 아이디어를 내고 혁신적인 사용자 경험을 만들어야 하는 디자이너들. 그러나 답답한 사무실에서 참신한 아이디어를 만드는 일은 낙타가 바늘구멍에 들어가는 일만큼이나 어렵고, 아이디어 개발서를 .....
  • 게임일까? 현실일까? Ubisoft world war 2
  • Sigi Stories| 09.05.20 21:53
  • 아이폰과 그리고 UX 디자인에 대한 광풍이 점점 몰아치면서 관심사는 TOUCH 기술에 대한 미디어들의 접근이 되고 있다. 비록 SF같은 느낌의 다소 허황된 화면들이지만, 그리 멀지 않은 시점에서 누리게 될 엔터테인먼트가 아닐까. 지금 iPod touch를 열심히 쓰면서도 .....