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  • 스마트빌 개편 - 2. 새로워진 스마트빌 기능
  • Webplantip.com| 09.06.02 12:00
  • 스마트빌 - 2. 새로워진 스마트빌 기능 1. 메인 페이지 이야기 2. 새로워진 스마트빌 기능 3. 법제화 콘텐츠 4. 기타 생각나는 이야기 5. 인터뷰 그동안에 개편후 바쁜 일정 때문에 오픈한지 한달이 넘어갔음에도 불구하고 연재 포스팅을 하지 못했습니다. 역시 프.....
  • 사용자 스토리
  • 김현남의 책 이야기| 09.04.28 20:40
  • 이 책은 사용자 스토리가 무엇이지 알기 위해서 읽었던 책입니다. 요구사항과 관련된 더 많은 것들을 원하던 시기에 애자일에서는 어떻게 다른가를 알기 위해서 선택한 책입니다. 개인적으로 관심이 갔던 부분만 추려서 정리해봅니다. 사용자 스토리란? 사용자 스토.....
  • 유스케이스나 사용자스토리 크기 기준
  • 상실의시대| 09.03.05 09:02
  • younghoe님께서받으신 질문 내용 중Q1. 유스케이스나 사용자 스토리 크기 기준 유스케이스 크기 기준을 잡느라 지나친 소모를 말자고 했는데, 그렇더라도 유스케이스 크기 기준은 필요하지 않나..먼저. 유스케이스 크기 기준에 대해서 부터..A1-1. 유스케이스 .....
  • 유스케이스와 사용자 스토리
  • Bee's log| 09.02.05 11:29
  • 유스케이스와 사용자 스토리에 대한 차이점을 잘 정리한 포스팅을 발견해서 번역을 해봤는데... 발번역이라서 알아서들 필터링 하시길 바랍니다. 이놈에 영어 울렁증은 언제나 극복될런지... 1. 사용자 스토리는사용자 입장에서 본 기능에 대한 간단한 설명입니.....
  • Head First Software Development
  • The note of Legendre| 09.01.04 14:49
  • "더 쉽고 재미있게 소프트웨어를 개발하는 방법"을 부제로 단 Head First Software Development를 monaca님의 애자일 3종 강탈 1탄 이벤트를 통해 읽게 되었습니다. 1장에서는 훌륭한 소프트웨어 개발에 앞서서 훌륭한 소프트웨어 개발의 정의를 짚고 갑니다. 요구사항.....
  • 배너 기획 하기
  • Webplantip.com| 08.12.03 09:00
  • 얼마전 부사수에게 배너를 기획하라고 했더니 몇가지 사항을 누락하고 가지고 와서 정리 차원에서 적어 본다. 네이버에서 배너들을 여러개 보니 * 배너 유형 1. 스토리 텔링 배너 2. 단 배너 3. 동영상 배너 * 배너에 포함 되어야 할 요소 1. 일시 2. 배.....
  • 디자이너, HTML 코더와의 협업은 어떠해야할까..?
  • 내 가슴에 열정이...| 08.01.15 21:10
  • 새롭게 시작하는 프로젝트의 모든 개발 환경 세팅을 완료하였다. 개발자들간의 협업을 위해서 Jira와 SVN을 사용하려고 세팅을 완료했고, 소스 코드의 품질 관리를 위하여 Teamcity CI 툴을 이용하여 반복적으로 테스트가 가능하도록 하고 있다. Teamcity를 통하여 .....
  • 사용자 스토리의 스토리 포인트 산정하기..
  • 내 가슴에 열정이...| 07.12.13 10:07
  • 내가 N사에 입사했을 때 가장 좋았던 점은 모든 업무를 작은 사용자 스토리로 나눈 다음 각 사용자 스토리마다 스토리 포인트와 우선순위를 결정한 다음 프로젝트 일정을 수립하고 프로젝트를 시작한다는 점이었다. 처음 시작하는 단계라 시행착오도 발생하고 있었.....
  • 사용자 스토리 by 마이크 콘 (평점: 4.0 )
  • Brett's Bar| 07.11.21 21:02
  • 애자일 방법론에 대해 주변에서 많은 이야기를 들어왔지만 이에대해 제대로된 이해를 갖지는 못하고 있었다.이번에 계기가 생겨 책 하나를 손에 잡았고, 이 책을 정독하여 애자일.....
  • 사용자 스토리와 유스케이스
  • Extremely Agile| 07.10.15 12:38
  • I. 사용자 스토리와 유스케이스? [1]을 보면 이런 말이 나옵니다. 유스케이스 다이어그램은 UML의 많은 다이어그램에서 가장 혼란스럽고 쓸모없다. 나는 잠시 후 설명할 시스템 경.....
  • 게으른 프로그래머와 사용자 스토리
  • Extremely Agile| 07.10.14 01:56
  • 제 주변엔 게으른 사람들이 좀 있습니다. 유유상종이라고, 저부터도 굉장히 게으른 편입니다. 스스로 프로그래머를 자처하고 있으니, 저는 게으른 프로그래머입니다.흔히 프로그래밍에 있어서 게으름은 창조의 어머니에 비유되고는 합니다. 프로그래밍은 복잡한 문.....
  • 사용자 스토리
  • The note of Legendre| 07.10.08 14:18
  • 익스트림 프로그래밍, 애자일 프랙티스에 이어서 (고객 중심의 요구사항 기법) 사용자 스토리를 읽게 되었습니다. 이제 '린 소프트웨어 개발'만 읽는다면, 인사이트에서 나온 애자일 시리즈 도서를 다 읽게 되는군요. 사용자 스토리는 현실을 반영하지 못하는 요구.....
  • 사용자 스토리 : 실무 적용 사례 (04)
  • Extremely Agile| 07.10.01 23:46
  • [앞 글에서 계속 이어집니다] 그러면 이제 스토리(혹은 스토리 카드 ^^;)를 하나씩 분석해 보도록 하죠. 지난 번에 스토리에 하나씩 번호를 매겼었는데, 그 순서대로 진행하면 좋겠지만 아쉽게도 좀 무리가 있습니다. 우선, 이해가 편한 부분부터 하나씩 살펴보도록.....