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  • 베리 슈워츠 - 지혜의 상실
  • 찌라시닷컴(일빠네집)| 09.07.03 16:00
  • 부제 : Barry Schwartz on our loss of wisdom 관료제로 미쳐버린 사회에 대한 치유책로 베리 슈워츠가 실용적 지혜를 제시합니다. 규칙과 룰, 그리고 인센티브와 유인책이 가진 한계를 지적하고, 실용적인 일상의 지혜가 우리가 더 좋은 사회를 만드는 데 어떻게.....
  • 노트로 축구공 만들기
  • Idea Bulb| 09.07.02 19:17
  • play more 네덜란드 디자인팀 Trapped in Suburbia 의 'Play More' 라는 노트 디자인입니다. 노트의 한쪽 면은 일반적인 노트와 다르지 않습니다. 한편, 필기면의 뒷장에는 축구공, 농.....
  • 수필 디자인패턴, 객체지향과 추상화
  • 블로그 만보| 09.07.01 11:30
  • 객체지향 개발에 익숙한 개발자들이 있다. 그들은 자신이 제일 잘쓰는 에디터를 구동하는 순간부터 저절로 객체지향적인 코딩이 진행된다. 그러나 갑자기 객체지향 코딩에 익숙한 개발자에게 ‘객체지향’ 개발이란 무엇인가요? 그리고 왜 객체지향적으로 개발을 .....
  • 수필 디자인패턴, 클래스(Class)
  • 블로그 만보| 09.06.30 09:47
  • 클래스(Class)는 일반명사이다. 일반명사는 저 사람~ 저 물건~ 처럼 유일한 객체를 가르키는 단어가 아니다. 사람, 나라, 자동차, 컴퓨터처럼 사물을 공통적으로 부를 수 있는 단어로 묶은 것이다, 예를 들어 맥북, 센스, X노트 등으로 불리는 고유명사 객체는 노트.....
  • 수필 디자인패턴, 응집도와 결합도
  • 블로그 만보| 09.06.25 18:27
  • 객체지향 개발을 하는 이유는 객체지향적으로 제대로 개발하면 유연하고 확장성 높고 유지보수 편리한 개발이 가능하기 때문이라고 한다. 객체지향적으로 개발하면 왜 유연하고 확장성 높고 유지보수가 편리하냐고 누가 단도직입적으로 묻는다면 나는 총으로 겨냥.....
  • [마소컬럼] 질서 있는 아키텍처 패턴이야기 2부
  • 내 남자의 길~!| 09.06.24 20:03
  • 새로운 것을 접하고 활용하는 과정에는 일정한 캐즘(chasm)이 존재한다. 캐즘이란 초기에 접하는 시점에서 그것을 활발히 사용하는 시점으로 넘어갈 때 느끼는 과도기적 현상을 설명한 마케팅 용어로, 흔히 일정하게 진행이 정체되거나 진행이 후퇴되는 것처럼 느.....
  • 질서있는 아키텍처 패턴이야기-3
  • WELCOME TO WONSAMA WORLD| 09.06.24 09:44
  • [지디넷코리아]필자의 지인 중 SI 기업의 사내 강사가 있다. 강의가 주 업무이긴 하지만, 과정 개발이나 과정 관리 업무도 담당하고 있다. 지인은 과정 개발을 하게 되면 과정 개설 전에 직접 마케팅을 한다. 본인이 만든 과정은 무엇에 대한 내용인지, 누구를 위한.....
  • 수필 디자인패턴, 객체(Object)
  • 블로그 만보| 09.06.23 21:47
  • 객체(Object)란 단어는 낯설다. 객체지향 개발이 두려우면서 범접하기 어려운 기술로 느껴지는 이유중에 하나는 객체(Object)란 단어부터 낯설기 때문이다. 객체(Object)의 사전적인 뜻은 ‘실체로 존재하는 대상 또는 개념’ 이다. 이 뜻을 우리 사람사는 세상에서.....
  • [마소컬럼] 질서 있는 아키텍처 패턴이야기 1부
  • 내 남자의 길~!| 09.06.20 19:03
  • 프로그래밍을 하다보면 자연스럽게 접하게 되는것이 디자인 패턴일 것이다. 나도 확실한 개념을 정립하고 있진 못하지만 Head First Design Patterns 란 책을 통해 접하고 있다. 조금씩 패턴에 대해 알아가면서 아하! 하고 무릎을 탁치기도 하고 패턴을 적용해 보고.....
  • 스트래티지 패턴
  • 윤연식| 09.06.13 15:18
  • 스트래티지 패턴은 간단히 말해서 변하는 부분을 따로 떼어 분리시켜라 이다. 지금 국내 방한시 예의없는 행동으로 인해 많은 욕을 먹고 있지만 개인적으로 좋아하는 영화인 트랜스포머를 예로 들겠다. 설명하면서 실제 트랜스포머들과 일치하지 않는 부분이 .....
  • 수필 디자인패턴, OCP(open-closed principle, 개방-폐쇄의 원리)
  • 블로그 만보| 09.06.11 14:43
  • 사람 사는 세상은 복잡다단하다. 예를들어 마른하늘에 정말로 날벼락이 칠수도 있다. 어플리케이션은 사람 사는 세상을 고스란히 옮겨놓았다. 틀림없이 어플리케이션도 마른하늘에 날벼락이 치는 변화무쌍한 요구사항이 발생할것이다. 요구사항에는 기존 개발된 .....