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  • [게임업계이야기] 조폭개발자로 둔갑한 사연
  • Luv Cloud| 08.12.07 19:30
  • 모 게임업체 개발팀장이 오랜만에 팀 사기 진작을 위해서 거하게 회식을 갖기로 하였는데요. 1차로 푸짐한 저녁식사를 마친 이들은 고급술집으로 2차를 갔다고 합니다. 즐거운 분위기가 지속된 가운데 술이 거나하게 취한 개발자 두 명이 업무 갈등으로 인해 입씨.....
  • 열혈개발 행진곡 01
  • 대마왕 이야기| 08.11.05 22:56
  • 열혈개발 행진곡 1부 - 그 검은 달을 향해대마왕 : 스승님 이제 하산하겠습니다.마스터 : 무슨 일이냐.대마왕 : 이제 이곳에서 제가 할 일은 없습니다.&n.... 글 전체보기 ...
  • 개발자의 최대의 적 .. 귀차니즘
  • Luv Cloud| 08.07.14 14:22
  • RuMSX의 한글화작업도 이제 마무리에 접어들었다.그런데 밀려오는 귀차니즘...과연 제시간에 완성시킬수 있으려나..이번에도 귀차니즘때문에 다 만든것을 날려버리진 않을까 걱정된다 ㄱ-...
  • 게임시장 지도가 바뀐다
  • Luv Cloud| 08.06.20 14:31
  • 한동안 침체됐던 게임 시장에 새로운 바람이 불고 있다. 시장을 주도하던 주요 기업들의 합종연횡이 이어지고 있고 중견 게임사들이 연이어 코스닥에 상장하고 있다. 국경없는 글로벌 시장의 경쟁에 임하는 국내 게임시장이 새로운 양상을 맞이하고 있는 것이다.◆.....
  • impossible (2003)
  • Luv Cloud| 08.06.09 19:07
  • 게임명 : impossible ~ Nature: The Owner of the Earth ~장르 : RPG개발사 : MG Studio 게임사업부개발인원 : 8명개발기간 : 2003.5~2003.12 이제 우리 인류가 할 수 있는 것은 아무것.....
  • [게임업계이야기] 해커와의 전쟁 선포한 24시
  • Luv Cloud| 08.06.09 13:19
  • 무난하게 서비스가 진행됐던 모 게임이 최근 해킹으로 문제가 발생해 해당 개발사 총괄 팀장이 식겁했다는 후문인데요. 모처럼의 휴일을 맞아 쉬고 있는 팀장은 회사의 긴급 전화를 받고 바로 출근했다고 합니다. 게임 내 해킹이 산발적으로 이뤄져 그 원인을 찾는.....
  • 생활의 기술
  • 늑호의 뒷골목 공방 | ver. 9.10| 08.03.25 18:56
  • 갑자기 정치가들이 존경스러워 졌다. 세상을 살면서 부화뇌동 하는 것도 쉬운 일은 아니다. 겉으로 보는 것과 달리 부화뇌동, 여진여퇴, 복지부동 하는 것도 굉장한 스킬을 필요로.....
  • 게임기획 훑어보기 -1-
  • 똥군 이야기| 07.12.14 00:32
  • 늦은 시간 TV에서 산업의 위기에 대해 방영을 한 적이 있다.3D 업종이라고도 불리는 제조업에 일손이 부족하여 정년이 넘은 근로자들이 아직도 현업에 종사하고 있다고 한다. 어떻게 보면 짠하기 그지없지만, 어떻게 보면 당해도 싸다. 창창하던 시절에 아랫사람 .....
  • 게임 개발자의 하루 - 나의 일상이란
  • 늑호의 뒷골목 공방 | ver. 9.00| 07.12.11 17:14
  • 요즘 열심히 다람쥐 챗바퀴 돌기처럼 하루하루를 살아가고 있다. 분가해서 나름대로 우리 부부가 따로 살아가는데도 익숙해져 있고, 회사 생활도 고만고만하다. 아침에 일어나서 시간을 보면 언제나 지각이다.(이건 좀 변했으면 하는데...)허겁지겁 씻고 가방을 .....
  • 프로젝트 "탄금"
  • 보고, 듣고, 느끼는 혜윰군| 07.10.01 11:54
  • 우리 게임의 주인공들.우륵, 문노, 이문, 모랑, 명화조금만 기다려 완성 시켜 줄께.크리에이티브 커먼즈 라이센스이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-동일.....
  • 일과 삶의 균형 - 개발자로 살아가는 길
  • 늑호의 뒷골목 공방 | ver. 9.00| 07.08.27 18:40
  • 애자일 이야기라는 블로그에 일과 삶의 균형을 중시하는 IT회사라는 글이 올라왔다. 당연하지만 공감이 갈 수 밖에 없는 글이다. 하지만 실천하는 것은 생각하는 것보다 훨씬 어렵다. 위에서 언급한 저 포스팅에서 예시를 든 게임회사가 실제로 그런 체제를.....